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patch hack
http://ps3devwiki.com/wiki/Console_ID
http://ps3devwiki.com/wiki/PSID
Ceci dit, n'étant pas un employé de la firme japonaise, je serai moins catégorique que la plupart des messages lus sur ce topic. Rien ne les empêche de bannir l'adresse MAC ou IP du réseau impliqué dans la violation du SEN/PSN.
C'est pas plus utile que de bannir le Console ID ou le PSID, tous peuvent être changer/spoofer.
Il est aussi possible d'intégrer un autre compte PSN à la console :
http://ps3devwiki.com/wiki/Talk:PSN
N'ayant moi-même jamais été connecté au PSN sur ma console (merci le patch "vie privée" de PS3MFW Builder), je n'en sais pas plus sur le sujet.
Si vous souhaitez une alternative au PSN, il y a XBSLink qui est vraiment pas mal :
http://www.secudb.de/~seuffert/xbslink/
Ou XLink Kai, qui est plus facile d'utilisation mais qui dépend de la société qui le développe (même système que Hamachi en gros) :
http://www.teamxlink.co.uk/
Par contre, Je ne comprend pas peu de temps après, j'ai réussi à installer un jeu avec des piafs énervés, ils apparaissaient autant en iso qu'en cso. le 1er point, c'est que pour certains fichiers, j'avais mit un espace dans le nom, peut-etre que ca venait de la. en revanche, j'ai effectivement des ecrans noirs Lors de lancements du menu tn-b mais lorsque je passe ces fichiers avec umdgen, aucun signe de fichiers patchés comme ils peuvent etre indiqués dans le tuto.
Conclusion: 50%-50%.
C'est toujours mieux que rien.
merci en touts cas pour ton aide.
merci rayane tu peux voir les différentes méthodes sur le ps3devwiki et sur les git et tu peux aussi discuter sur irc avec certains devs qui savent de quoi ils parlent
ne t'inquiète pas kevin ce n'est pas de mon niveau non plus
Voici la source
La clé privée LV0 a été obtenue en utilisant la même méthode que la team fail0verflow il y a 2 ans pour trouver celle du metldr (à savoir une faille dans l'algorithme de signature ECDSA qui utilisait un nombre "aléatoire" fixe). Le boot loader ne pouvant pas être mis à jour à l'inverse, cette clé privée ne peut pas être modifiée contraitrement à celles du lv1ldr, lv2ldr, appldr et isoldr. Depuis le firmware 3.55, Sony a corrigé leur algo de signature ECDSA de manière à bien utiliser un nombre aléatoire ce qui empêche de trouver les clés privées sur les firmwares supérieurs à 3.55. Ces clés privées ne sont ni dans le firmware, ni dans la console mais chez Sony et à moins d'un leak directement de chez eux on n'aura pas les clés privées.
http://www.ps3gen.fr/forums/a-lire-avant-de-poster-le-hack-playstation-3-et-vous-t67108.html
http://www.ps3gen.fr/forums/utiliser-minverchk-compatible-downgrade-3-55-ou-non-t75446.html
Les consoles PlayStation 3 antérieures à Avril 2011 ont une chance de voir des CFW 4.X pouvant être installés depuis un firmware officiel supérieur à la version 3.55. Via un exploit dans le processus de MAJ ou/et un CFW patché pour cette opération (KaKaRoTo a déjà publié les patchs possibles), ou tout simplement via les clés privées, qui ne sont pas si "impossible" que cela à obtenir. J'ose rappeler que l'on a les clés privées LV0 et NON, ce n'est pas un leak provenant de SONY.
Les consoles PlayStation 3 postérieures à Avril 2011 peuvent attendre encore longtemps. Tant que le bootldr.2 / LV0.2 / metldr.2 ne seront pas "hackés", rien ne sera possible de ce côté-ci, mise à part via un exploit logiciel ou matériel (Exemple pour les deux cas : Le HEN de KaKaRoTo ou un outil tel que le 3K3Y).
Je signale qu'en deux/trois semaines, nous avons eu autant d'avancées que pour toute l'année 2011. Donc ce n'est pas si mal que cela.
Personne, mise à part les développeurs et testeurs impliqués, ne sait quand un nouveau hack pour tout firmware ou/et tout modèle verra le jour. C'est de la pure spéculation basée sur du néant les "dates" que vous voyez sur les forums.
ps : Félicitation à xXKevinxX qui vient de rejoindre le staff en tant que "rédhackteur à l'essai" pour sa première news officielle (catégorie underground) sur PS3Gen.
Et pense a faire un backup du jeu PSP utilisé par l'exploit sur PC.
Sur PSP le psn n'existe presque pas et avec la street Sony a clairement annoncer la mort du online psp.
Mais dans un futur CEF peut être que le online pro sera intégré.
Bien tu réponds "Non" a la question
La maj est manuelle.
Sinon sur pc il faut utilisé le patch opencma :
cma et opencma
As-tu integré les patch de dashlaunch quand tu as crée ta nand hackée? si ce n'est pas le cas tu devrai installer dashlaunch 3.03